¿Está atrapado en un silo de diseño?

 

Diseño de ilustración a código.

Rompe con el diseño según el código

A partir del lanzamiento oficial de Sketch en 2010, las herramientas de diseño de software han transformado el diseño de aplicaciones, haciendo que sea más sencillo y rápido crear diseños digitalmente, compartirlos con otros diseñadores y usuarios en la nube y, finalmente, convertirlos en prototipos funcionales.

Pero el diseño es sólo un paso en el proceso de convertir el diseño/prototipo en una aplicación funcional. El desafío es que muchos productos de diseño te dejan en un silo de diseño: es posible que tengas un prototipo, pero no hay un proceso fluido para convertirlo en una aplicación completa. Y el traspaso tradicional entre diseño y desarrollo está plagado de faltas de comunicación, retrasos y errores.

¿Qué se necesita? Un proceso de diseño a código que permite a los diseñadores y desarrolladores usar sus herramientas favoritas (Sketch o Figma para diseñadores, por ejemplo, o Visual Studio o un IDE favorito para desarrolladores), pero que ofrece integración/extensibilidad de herramientas a través de una cadena de herramientas o plataforma estandarizada.

El resultado: la capacidad de tomar diseños/prototipos estáticos, como archivos de Sketch o Figma, y trabajar con los desarrolladores para generar rápidamente código listo para producción en Angular o Blazor. En este documento técnico se describirá con más detalle esta integración del diseño a código.

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